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[SF6] 루크 기술, 프레임표 본문
※ 넉다운 기본기 및 기술들은 넉다운 이후 기상시간을 고려하여 히트시 유리프레임을 작성함
기술 | 발동 | 가드 | 히트 | 캔슬 | 모던 | 설명 | |
기본기
|
LP | 7 | -3 | 2 | O | ||
MP | 9 | -3 | 2 | 특수기만 | O | ||
HP | 10 | -6 | -1 | AUTO | |||
LK | 5 | -2 | 3 | X | |||
MK | 7 | -3 | 1 | 캔슬불가 | X | ||
HK | 10 | -5 | 2 | 캔슬불가 | O | 끝거리 히트 시 +6까지 가능 | |
2LP | 4 | -2 | 4 | O | |||
2MP | 6 | 1 | 5 | AUTO | |||
2HP | 7 | -13 | 1 | O | |||
2LK | 5 | -5 | -1 | 캔슬불가 | AUTO | ||
2MK | 8 | -6 | -2 | O | |||
2HK | 10 | -9 | 28 | 캔슬불가 | O | ||
대시 | 19 | ||||||
점프 | 45 | ||||||
특수기
|
6MP | 21 | -3 | 2 | 캔슬불가 | O | 중단 |
4HP | 16 | -3 | 3 | O | |||
6HP | 16 | -3 | 3 | 특수기만 | O | ||
6HP > HP | 11 | -19 | 20 | O | |||
4HK | 12 | -5 | 캔슬불가 | X | |||
LP > MP > HP | 7 | -14 | O | ||||
2MK > 2HP | 8 | -8 | 캔슬불가 | M > M | |||
MP > MP > MP > MP | 9 | -12 | 2타 SA 캔슬 | O | |||
슈퍼아츠
|
236236P | 6 | -29 | 18 | |||
214214P | 5 | -29 | 2 | ||||
236236K | 10 | -42 | 18 | ||||
필살기
|
236+LP | 14 | -5 | 0 | O | 앉아중손 끝거리 기준 | |
236+MP | 17 | -2 | 2 | O | 앉아중손 끝거리 기준 | ||
236+HP | 20 | 1 | 6 | O | 앉아중손 끝거리 기준 | ||
236+PP | 16 | 1 | 42 | O | |||
>PP | 12 | -21 | 48 | O | |||
623+LP | 5 | -27 | 28 | O | |||
623+MP | 6 | -29 | 28 | O | |||
623+HP | 9 | -33 | 29 | O | |||
623+PP | 6 | -40 | 25 | O | |||
>PP | 14 | O | |||||
214+LP | 13 | -18 | 32 | O | |||
214+LP(차지) | 26 | -8 | 54 | O | |||
> 저스트 | 56 | O | 추가 콤보 루트 | ||||
214+MP | 19 | -10 | 3 | O | |||
214+MP(차지) | 29 | -3 | O | 벽걸이에 따라 다운시간 상이 | |||
> 저스트 | O | 벽걸이에 따라 다운시간 상이, 추가콤보 루트 | |||||
214+HP | 22 | -4 | 42 | O | |||
214+HP(차지) | 33 | 4 | 63 | O | |||
> 저스트 | 63 | O | |||||
214+PP | 15 | -22 | 52 | O | |||
236+K | 2+SP | ||||||
> P | 23 | -6 | 32 | SP | |||
> K | 25 | -8 | 35 | 2+SP | |||
236+KK | 2+SP+AUTO | ||||||
> P | 23 | -6 | 32 | SP | |||
> K | 23 | -5 | 38 | 2+SP | |||
잡기
|
앞잡기 | 5 | 19 | ||||
뒤잡기 | 5 | 14 |
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